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Programmation Python au lycée : l’enseigner avec le kit robotique ESPeRobo

Après le kit robotique ESPeRobo pour le collège et le kit d’extension(1), c’est au tour du kit de programmation pour le lycée d’être présenté ! Ce kit robotique est composé d’une carte programmable puissante, d’une batterie, d’un câble USB et de quelques cubes.

Un kit de base pour des exercices de codage infinis

Ne vous fiez pas à l’économie du kit, c’est sa carte programmable qui fait tout !
En effet, grâce à la carte programmable ESPeRobo, il en faut vraiment peu pour apprendre les fondamentaux du langage Python de façon ludique. Pour vous donner une idée de sa puissance (technologique et pédagogique), on vous fait un récap’ de ses composants.


Un panneau LED pour faire des jeux de lumière et afficher des messages

La carte programmable ESPeRobo comporte un panneau de 25 LED qui peuvent s’allumer en 4 couleurs : blanc, rouge, vert, bleu. Il peut être programmé en Python pour :

  • faire des exercices d’affichage : faire défiler un message, afficher une information recueillie par un capteur (ex : la température)…
  • faire des exercices d’animation : animer un smiley, faire des jeux de couleurs…
  • programmer des jeux (voir vidéo)

Des boutons-poussoirs et un buzzer

De part et d’autre du panneau LED, les boutons-poussoirs A et B pourront être programmés pour déclencher des actions. Le buzzer, quant à lui, permettra, par exemple, de jouer des notes pour créer une mélodie, envoyer des signaux d’alerte, etc.

Des capteurs intégrés pour recueillir des informations sur leur environnement

La présence de capteurs intégrés est sans doute la plus grande force de cette carte programmable !


Vous pourrez programmer en Python :

  • un capteur de lumière (exemple d’exercice : en-dessous d’un certain seuil de luminosité, allumer les LED).
  • un capteur de température (exemple d’exercice : programmer la carte pour afficher la température sur le panneau LED).
  • une boussole (exemple d’exercice : faire afficher sur le panneau LED de la carte une flèche qui indique le Nord).
  • un accéléromètre (exemple d’exercice : programmer un jeu dans lequel une lumière “roule” sur le panneau LED en suivant l’inclinaison de la carte).
  • un gyroscope
Exercice avec un capteur de lumière Exercice avec les boutons-poussoirs Exercice avec la boussole

En conclusion…

La combinaison du panneau LED, des boutons-poussoirs, du buzzer et des capteurs intégrés vous permet d’imaginer un très grand nombre d’exercices de programmation plus ou moins poussés selon le nombre d’éléments qui interagiront ensemble !

Un cursus de cours pour apprendre le Python

Dans notre prochain billet, nous présenterons le premier manuel de cours Python que nous avons écrit pour le Lycée.


(1) Nous vous présentions, dans deux précédents articles, nos deux premiers kits de programmation ESPeRobo :

  • Un kit pour enseigner le Python au collège avec un manuel de 4h de cours disponible en libre téléchargement ou en version papier.
  • Un kit d’extension pour ajouter à votre flotte de kits Arduino pour programmer en Scratch des cartes programmables ESPeRobo pour programmer en Python.

 

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Dans la hotte du Père Noël : les kits robotiques Ecole Robots

Noël approche : glissez vite un kit robotique au pied du sapin

A moins de vivre dans une grotte coupée de toute connexion internet ou de traverser la rue avec des œillères, un détail ne vous aura pas échappé : Noël approche. A cette occasion, nous avons baissé les prix de nos kits robotiques Grand Public.

Nous en parlons bien moins souvent dans ce blog, à tord, mais en plus de proposer des kits à destination de l’Education Nationale et de nos partenaires Algora (les écoles de programmation extrascolaires) nous proposons des kits Grand Public destinés à l’initiation à la programmation à la maison (dès 7 ans).

Pourquoi offrir un kit robotique Ecole Robots à un enfant ?

  • Il pourra construire plusieurs robots avec un seul kit : c’est comme offrir plusieurs cadeaux en un seul
  • Il deviendra plus doué que vous en programmation
  • Ce kit stimulera sa créativité, son esprit scientifique et mathématique tout en restant un jeu
  • Cela l’occupera pendant toutes les vacances

Les robots en promotion

Robot tyrannosaure, voiture intelligente, robots lumineux, robot transformable, robots élémentaires, robots avancés… Retrouvez toutes nos promotions sur les robots programmables.

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Lancement de l’école Algora Cambrai au centre LADAPT : la presse en parle

Algora Cambrai : une nouvelle école de programmation dans les Hauts-de-France

C’est dans les locaux de LADAPT que l’école Algora de Cambrai a ouvert ses portes. Nous avons rencontré son fondateur, Mathieu Daix, lors d’un salon dédié aux technologies de l’éducation. Il s’est exprimé dans le journal régional la Voix du Nord à propos de l’ouverture de son école et de l’intérêt que ses jeunes élèves ont pour la programmation.

Les robots permettent des apprentissages riches et variés et de plus, cette activité est très ludique. Mathieu Daix, responsable Algora Cambrai.

Nous vous laissons découvrir en intégralité l’article de la Voix du Nord.

Découvrez nos kits robotiques pour apprendre à programmer et notre réseau d’écoles de programmation Algora.

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Algora x Yekolab : ouverture d’une école de programmation au Congo

L’aventure Algora n’a pas de frontières !

école de programmation robot Congo

Depuis le 26 octobre 2019, une école Algora a ouvert ses portes au Congo, plus exactement à Pointe-Noire et Brazzaville, sous l’impulsion de notre partenaire Yekolab for Kids. Yekolab est un incubateur congolais qui travaille sur le projet Algora avec l’ARPCE et Airtel.

A l’occasion du lancement de l’école, le ministre de l’économie du Congo lui même a rencontré les initiateurs du projet sur un salon (photo ci-dessus).

Une question de culture générale

Dans une interview pour CongoDigital.net, Elwin Gomo explique l’idée derrière le lancement d’une école Algora au Congo.

Cette formation permettra aux enfants de développer des automatismes et aussi d’avoir une base sur le numérique. A travers ces formations, les enfants pourront trouver des solutions aux problèmes qu’ils rencontrent au quotidien.

Elwin Gomo, responsable communication Yekolab

Pour Ricken Bazolo, qui s’est exprimé auprès de Adiac-congo.com, c’est un enjeu de taille pour le Congo que d’apprendre à programmer aux enfants dès leur plus jeune âge.

Nous ne sommes pas là pour faire de ces enfants des grands informaticiens mais nous voulons leur donner une vision du futur, en les incitant à réfléchir sur les problèmes qui minent la société. Les jeunes, particulièrement les enfants, sont indubitablement ceux qui vont assumer l’avenir numérique de ce pays. Voilà pourquoi nous avons décidé de les former dès le bas âge afin d’éviter de vivre, dans cinq ans, avec des grandes personnes qui ne maîtrisent même pas le clavier d’un ordinateur

Ricken Bazolo, responsable de la formation technique Yekolab

Découvrez nos kits robotiques pour apprendre à programmer et notre réseau d’écoles de programmation Algora.

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Algora x Yekolab : ouverture d’une école de programmation au Congo

L’aventure Algora n’a pas de frontières !

 

école de programmation robot Congo

Depuis le 26 octobre 2019, une école Algora a ouvert ses portes au Congo, plus exactement à Pointe-Noire et Brazzaville, sous l’impulsion de notre partenaire Yekolab for Kids. Yekolab est un incubateur congolais qui travaille sur le projet Algora avec l’ARPCE et Airtel.

A l’occasion du lancement de l’école, le ministre de l’économie du Congo lui même a rencontré les initiateurs du projet sur un salon (photo ci-dessus).

Une question de culture générale

Dans une interview pour CongoDigital.net, Elwin Gomo explique l’idée derrière le lancement d’une école Algora au Congo.

Cette formation permettra aux enfants de développer des automatismes et aussi d’avoir une base sur le numérique. A travers ces formations, les enfants pourront trouver des solutions aux problèmes qu’ils rencontrent au quotidien.

Elwin Gomo, responsable communication Yekolab

Pour Ricken Bazolo, qui s’est exprimé auprès de Adiac-congo.com, c’est un enjeu de taille pour le Congo que d’apprendre à programmer aux enfants dès leur plus jeune âge.

Nous ne sommes pas là pour faire de ces enfants des grands informaticiens mais nous voulons leur donner une vision du futur, en les incitant à réfléchir sur les problèmes qui minent la société. Les jeunes, particulièrement les enfants, sont indubitablement ceux qui vont assumer l’avenir numérique de ce pays. Voilà pourquoi nous avons décidé de les former dès le bas âge afin d’éviter de vivre, dans cinq ans, avec des grandes personnes qui ne maîtrisent même pas le clavier d’un ordinateur

Ricken Bazolo, responsable de la formation technique Yekolab

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Les écoles Algora d’Outre-mer rayonnent en métropole à Station F

robot programmable algora à station f

Les robots pédagogiques et les écoles Algora étaient bien représentés à la cinquième édition de l’événement Innovation Outre-mer à la Station F.

Les ateliers robots faisant partie des Workshops de l’événement de cette année, nos partenaires Algora Martinique, Guadeloupe, Guyane) Tahiti, La réunion ainsi que la structure Algora / EROM qui les “chapeaute” étaient de la partie. C’était l’occasion pour eux de discuter avec la ministre des Outre-mer et les directeurs des chambres de commerce de l’ouverture de nouvelles écoles de programmation Algora.

L’année dernière, Olivier (notre partenaire de longue date à Tahiti et fondateur de l’école Algora Tahiti) était lauréat du concours Innovation Outre-mer. Un an après, nous l’avons de nouveau retrouvé pour la cinquième édition du concours pour présenter son challenge robotique inclusif : Master Robot, dont nous vous reparlerons. Lors de ce challenge, deux classes d’un collège de la région parisienne ainsi que des jeunes en situation de handicap venant des ESAT aux alentours de Paris se sont affrontés en s’amusant.

La ministre des Outre-mer, Annick Girardin, a donné le départ de la compétition. Des ateliers qui ont laissé un beau souvenir aux jeunes, à nos partenaires et à nos robots programmables.

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Les écoles Algora d’Outre-mer rayonnent en métropole à Station F

robot programmable algora à station f

Les robots pédagogiques et les écoles Algora étaient bien représentés à la cinquième édition de l’événement Innovation Outre-mer à la Station F.

Les ateliers robots faisant partie des Workshops de l’événement de cette année, nos partenaires Algora Martinique, Guadeloupe, Guyane) Tahiti, La réunion ainsi que la structure Algora / EROM qui les “chapeaute” étaient de la partie. C’était l’occasion pour eux de discuter avec la ministre des Outre-mer et les directeurs des chambres de commerce de l’ouverture de nouvelles écoles de programmation Algora.

L’année dernière, Olivier (notre partenaire de longue date à Tahiti et fondateur de l’école Algora Tahiti) était lauréat du concours Innovation Outre-mer. Un an après, nous l’avons de nouveau retrouvé pour la cinquième édition du concours pour présenter son challenge robotique inclusif : Master Robot, dont nous vous reparlerons. Lors de ce challenge, deux classes d’un collège de la région parisienne ainsi que des jeunes en situation de handicap venant des ESAT aux alentours de Paris se sont affrontés en s’amusant.

La ministre des Outre-mer, Annick Girardin, a donné le départ de la compétition. Des ateliers qui ont laissé un beau souvenir aux jeunes, à nos partenaires et à nos robots programmables.

 

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Passez d’Arduino à ESPeRobo pour enseigner Python avec notre kit d’extension

Avis à tous les enseignants du secondaire et à tous nos partenaires des écoles Algora !

Si vous vous êtes procurés des kits Arduino* pour enseigner à vos élèves la programmation en Scratch, il y a des chances pour que vous soyez également intéressés par notre carte ESPeRobo pour enseigner le langage Python.

(*) Parmi les kits Arduino : les kits robotiques Éducation Nationale (édition standard, avancé et école primaire), mais également tous les kits robotiques Algora.

Un kit d’extension pour ajouter des cartes ESPeRobo à votre équipement

Comme l’ensemble des pièces (cubes, capteurs et actionneurs) composant nos kits Arduino sont compatibles avec notre carte ESPeRobo, nous avons conçu un kit d’extension qui vous permettra de vous équiper en cartes ESPeRobo sans être contraints de racheter les pièces dont vous disposez déjà.

Dans ce kit, vous trouverez donc simplement une carte ESPeRobo, son extension clipsable à la carte pour construire et programmer des robots, une batterie et un câble USB.

kit carte programmable pour programmer en Python
Composition du kit d’extension pour ESPeRobo.

Les particularités de la carte programmable ESPeRobo

Cette nouvelle carte programmable est, à plus d’un titre, un complément intéressant à ajouter à votre équipement, car :

  • elle comporte des capteurs et des actionneurs directement intégrés (voir la photo ci-dessous pour une description). La carte programmable ESPeRobo est donc totalement autonome et peut être programmée telle quelle. Grâce à son panneau LED, à ses boutons-poussoirs et à ses capteurs, vous pouvez, en effet, déjà réaliser un grand nombre d’exercices de programmation sans avoir à brancher quoi que ce soit ni construire de robot.
  • elle peut être programmée en Scratch 3.0 ou en Python. L’éditeur Mu pour programmer en langage Python présente un espace de programmation clair et pédagogique.

description de la carte programmable ESPeRobo à coder en Python et Scratch 3.0
Les capteurs et actionneurs intégrés dans la carte programmable ESPeRobo.

éditeur Mu pour programmer en Python avec la carte programmable ESPeRobo
L’éditeur Mu pour programmer en Python.

En savoir plus sur la carte programmable EPSeRobo

Carte programmable Arduino ou ESPeRobo, quelles différences ?
La carte ESPeRobo : un outil éducatif complet pour apprendre à programmer en Python

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Passez d’Arduino à ESPeRobo pour enseigner Python avec notre kit d’extension

Avis à tous les enseignants du secondaire et à tous nos partenaires des écoles Algora !

Si vous vous êtes procurés des kits Arduino* pour enseigner à vos élèves la programmation en Scratch, il y a des chances pour que vous soyez également intéressés par notre carte ESPeRobo pour enseigner le langage Python.

(*) Parmi les kits Arduino : les kits robotiques Éducation Nationale (édition standard, avancé et école primaire), mais également tous les kits robotiques Algora.

Un kit d’extension pour ajouter des cartes ESPeRobo à votre équipement

Comme l’ensemble des pièces (cubes, capteurs et actionneurs) composant nos kits Arduino sont compatibles avec notre carte ESPeRobo, nous avons conçu un kit d’extension qui vous permettra de vous équiper en cartes ESPeRobo sans être contraints de racheter les pièces dont vous disposez déjà.

Dans ce kit, vous trouverez donc simplement une carte ESPeRobo, son extension clipsable à la carte pour construire et programmer des robots, une batterie et un câble USB.

kit carte programmable pour programmer en Python
Composition du kit d’extension pour ESPeRobo.

Les particularités de la carte programmable ESPeRobo

Cette nouvelle carte programmable est, à plus d’un titre, un complément intéressant à ajouter à votre équipement, car :

  • elle comporte des capteurs et des actionneurs directement intégrés (voir la photo ci-dessous pour une description). La carte programmable ESPeRobo est donc totalement autonome et peut être programmée telle quelle. Grâce à son panneau LED, à ses boutons-poussoirs et à ses capteurs, vous pouvez, en effet, déjà réaliser un grand nombre d’exercices de programmation sans avoir à brancher quoi que ce soit ni construire de robot.
  • elle peut être programmée en Scratch 3.0 ou en Python. L’éditeur Mu pour programmer en langage Python présente un espace de programmation clair et pédagogique.

description de la carte programmable ESPeRobo à coder en Python et Scratch 3.0
Les capteurs et actionneurs intégrés dans la carte programmable ESPeRobo.

éditeur Mu pour programmer en Python avec la carte programmable ESPeRobo
L’éditeur Mu pour programmer en Python.

En savoir plus sur la carte programmable EPSeRobo

Carte programmable Arduino ou ESPeRobo, quelles différences ?
La carte ESPeRobo : un outil éducatif complet pour apprendre à programmer en Python

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Speechi x Algora au salon AFRICA IT EXPO 2019

Des photos nous sont parvenues de Simon et Eliott, respectivement nos commerciaux robotique et export, en vadrouille au Maroc. Il s’agit du stand DigitHall, exposant les derniers écrans interactifs Speechi, au salon AFRICA IT EXPO qui a eu lieu les 24 & 25 octobre à Rabat.

Ce n’est pas tous les jours qu’on a un si beau stand pour présenter nos écrans interactifs, nos outils collaboratifs et nos robots programmables ! Un grand merci à notre partenaire Marc Voinier de Digithall pour l’installation et à Yannick de Tamashare pour les démos de son logiciel de visioconférence.

Reportage vidéo sur le salon et notre stand.

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